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游戏,爱好和娱乐活动百科全书文章标题

任天堂Wii游戏机
任天堂Wii,电子游戏机,由日本任天堂公司于2006年推出。在处理能力和图形显示方面,任天堂没有直接与竞争对手的视频主机竞争,如微软公司的Xbox 360和索尼公司的PlayStation 3 (PS3)。
数字游戏
数字游戏,涉及数学方面的各种谜题和游戏。数学娱乐活动包括各种各样的谜题和游戏,从简单的娱乐到复杂的问题,其中一些从未被解决过。它们可能涉及算术、代数、几何、数论……
数字游戏
在彩票在许多州合法化之前,数字游戏是美国最广泛的彩票游戏,尽管无论在哪里玩它都是非法的。这种数字游戏的顾客主要来自低收入阶层。玩家下的赌注很小,通常少于1。
nyout
nyout,一种古老的韩国棋盘游戏。nyout板通常是纸做的,由29个标记组成,代表一个被圆圈包围的十字。这些棋子被称为mal或马,是由木头、石头或纸制成的。玩家按四掷三次的方法来推进他们的棋子。
哦Eun-Sun
韩国职业登山者吴恩善(Oh Eun-Sun)声称自己是第一位攀登过14座“八千峰”的女性。“八千峰”是世界上最高的山峰,海拔超过26250英尺(8000米),但有人质疑她是否登顶了干城章嘉峰。他的父亲在南方……
老处女
老处女,简单的纸牌游戏深受幼儿喜爱。它的名字来源于19世纪一副特别配图的纸牌,上面是成对的彩色人物,还有一张老处女牌。在德国,类似的游戏被称为schwarzer Peter(“黑彼得”),在法国,vieux…
的影子
ombre,经典西班牙纸牌游戏的英语版本,最初被称为hombre(意为“男人”),现在在西班牙和南美被称为tresillo。三名玩家每人从西班牙套装40张牌中获得10张牌,每种花色缺少10-9-8;剩下的卡面朝下作为股票....
网络游戏
在线游戏,在计算机网络上玩的电子游戏,尤其是在因特网上。电子游戏世界已经产生了数十亿美元的收入,全球数百万玩家在各种在线环境中战斗、购买、制作和销售。人口最多的国家之一…
吃豆人
1980年,日本街机游戏制造商南梦宫有限公司向世界推出了吃豆人。首席设计师是Iwatani Tohru,他打算创造一款不强调暴力的游戏。通过仔细关注主题、设计和颜色,Iwatani希望Namco能够在市场上…
印度双骰游戏
Pachisi,棋盘游戏,有时被称为印度的国球。四名对立的两组玩家试图在一个十字形状的轨道上移动棋子。棋局由掷贝壳或骰子决定。每个玩家有四个棋子,从中间开始,向下移动…
朋友,Bachendri
Bachendri Pal,印度登山家,1984年成为第一个登上珠穆朗玛峰的印度女性。帕尔出生在现在北阿坎德邦的一个农村工人阶级家庭,家中有七个孩子。作为一名天才学生,她遭到了家人和亲戚的强烈反对。
回文
前后读起来相同的回文、单词、数字、句子或诗句。这个词来源于希腊语palin dromo(“再跑回去”)。单词回文的例子包括“公民的”、“夫人”、“雷达”和“神化的”。数字回文包括在…中读起来相同的序列。
潘牌,一种只在美国西部玩的纸牌游戏,在那里,它作为一种赌博游戏在许多俱乐部很受欢迎。它是从拉米游戏的祖先征服发展而来的。使用了8张标准的52张牌,其中8张、9张和10张已经被移除,卡片从K到…
佩克,安妮·史密斯
安妮·史密斯·派克,美国登山运动员,她的无数次攀登——经常是创纪录的,有些是在高龄时攀登的——使她成为19世纪末和20世纪初的杰出人物。佩克通过与……坚决竞争,很早就练就了非凡的体力、耐力和勇气。
西洋景
窥视秀,儿童玩具和科学好奇心,通常由一个带有眼孔的盒子组成,观众可以通过这个盒子看到以透视法绘制或构造的微缩场景或舞台布景。早期的偷窥秀通常是舞台设计的唯一准确表现。
彼得罗相,提格兰·瓦塔诺维奇
Tigran Vartanovich Petrosyan,苏联亚美尼亚象棋大师,1963年从米哈伊尔·博特维尼克手中获得世界冠军,1966年在与鲍里斯·斯帕斯基的比赛中成功卫冕,1969年被斯帕斯基击败。彼得罗相的表演巧妙而耐心,旨在削弱……
Philanthropinum
博爱学校,18世纪晚期(1774-93)由教育家约翰·伯恩哈德·Basedow在德国德绍创立,以贯彻让·雅克·卢梭的教育理念。旨在培养学生的人道主义世界观和所有人的利益共同体意识,…
集邮
集邮学,研究邮票、贴有邮票的信封、邮戳、明信片和其他与邮政递送有关的材料的学科。“集邮”一词也指收集这些物品。这个词是1864年由法国人乔治·赫尔宾(Georges Herpin)创造的,他从希腊语philos(爱)中发明了这个词……
Philidor,安德烈
André菲利多,音乐家和作曲家,长期与法国宫廷有联系的音乐家大家庭的杰出成员。这个家族的第一个有记录的代表是米歇尔·达尼肯(约死于1659年),在他的绰号Philidor(一个著名的意大利人的名字)。
Philidor, Francois-Andre
François-André菲利多,法国作曲家,他的歌剧在他的时代是成功的和广为人知的,他是一个著名的和卓越的国际象棋选手。菲利多是一个庞大而显赫的音乐家族的最后一名成员,他受过全面的音乐训练,但在18岁时,他转向了国际象棋比赛……
搬离
拾棒,一种技巧游戏,由儿童和成人玩,用细木棍或吸管或火柴。在18世纪早期,棍子是用象牙或骨头做的;后来,它们是由木头或塑料制成的。游戏开始时,玩家一手拿20到50根棍子,然后垂直放置……
弹球机
弹球机,最早的硬币激活流行机电游戏,通常在糖果店,台球厅,饮酒场所,和游乐场,其中一些,在游戏的高度流行,专门用于弹球。弹球起源于它的现代f…
一种扑克牌游戏
皮诺克尔,一种美国纸牌游戏,通常由三人单独或四人两组玩。这个游戏起源于一种叫做binokel(法语binocle)的德国bezique。所有这些名字的意思都是“眼镜”(字面意思是“两只眼睛”),指的是评分……
品,罗伯特
罗伯特·平斯基,美国诗人和评论家,他的诗歌探求日常行为背后的意义。他是第一位连续三届(1997-2000年)被任命为一年任期的桂冠诗人诗歌顾问。毕业于罗格斯大学(1962年获得学士学位)和斯坦福大学(1966年获得博士学位)……
哨兵
piquet,纸牌游戏,自15世纪在法国流传至今。几个世纪以来,皮克特一直被认为是最伟大的双人卡牌游戏之一。1534年François拉伯雷将它列为他的虚构英雄巨人最喜欢的消遣,1892年,维也纳纸牌大会的代表投票通过了它…
装饰的天花板
Plafond(法语:Ceiling), 20世纪20年代流行于欧洲的法国纸牌游戏,是契约桥的前身。戏法的价值和得分与《拍卖之桥》一样,除了《合同之桥》,只有戏法的出价和成就计入比赛;Overtricks在荣誉分数上各得50分,……
平针线圈
平针,一种基本的针织针法,每一圈都穿过另一圈到织物的右侧。这些环在织物表面形成垂直的行,或称威尔士,使织物有光泽,在背面形成横向的行或称课程。平针针织是一种填充针织结构和…
扑克牌
扑克牌,一套有编号或插图(或两者都有)的卡片,用于游戏、教育、占卜和魔术。传统上,西方纸牌是由矩形层纸或薄纸板粘贴在一起,形成一个平坦的,半刚性的材料....
游戏机
索尼电脑娱乐公司于1994年推出的视频游戏机。作为新一代32位主机之一的PlayStation标志着索尼在视频游戏领域的崛起。也被称为PS One, PlayStation使用光盘(cd),预示着视频游戏…
PlayStation回家
PlayStation Home是一种基于网络的服务,允许索尼公司PlayStation 3 (PS3)电子游戏机的用户在电脑生成的虚拟社区中互动。PlayStation Home使用一个类似视频游戏的界面来呈现一个社交互动环境。玩家通过……
袋台球
口袋台球是一种台球游戏,最流行于美国和加拿大,在一个有六个口袋的长方形桌子上玩一个白色的主球和15个连续编号的彩色球(每个角落一个,两边较长的中点一个)。这个桌子的尺寸是……
Poggio Bracciolini, Gian Francesco
Gian Francesco Poggio Bracciolini,意大利人文主义者和书法家,作为欧洲修道院图书馆中丢失、遗忘或被忽视的古典拉丁语手稿的重新发现者,在文艺复兴早期的学者中处于领先地位。在佛罗伦萨当抄写员时,波乔…
扑克
扑克,纸牌游戏,在世界各地以各种形式进行,在这种游戏中,玩家必须叫(即匹配)赌注,增加(即增加)赌注,或认输(即放弃)。它最受欢迎的地方是它的发源地北美。它在私人家中,在扑克俱乐部,在赌场,……
扑克骰子
扑克骰子(poker dice),一种游戏,有五个特别标记的骰子,用来模拟一副扑克牌的前六张牌(a, k, q, j, 10,9)。目标是掷出一张赢牌,除了五张是高的,没有同花之外,其他手牌的排名与扑克相同。在玩家第一次…
口袋妖怪
Pokémon, 20世纪和21世纪以幻想为基础的日本卡通人物,衍生出了视频和纸牌游戏系列。在Pokémon-or“口袋怪兽”系列视频游戏中,玩家可以通过寻找Pokémon野生生物来捕捉和驯服,从而探索游戏的虚构世界。为…
口袋妖怪
Pokémon,任天堂的电子游戏系列,1996年2月在日本首次亮相,名为Pokémon Green和Pokémon Red。该系列后来在美国和世界各地广受欢迎。该系列最初是为该公司的Game Boy掌机系列制作的。
波尔加,苏珊
苏珊·波尔加,出生于匈牙利的美国棋手,1996年击败中国选手谢军,夺得世界女子象棋冠军。1999年,波尔加被Fédération国际赛(Échecs;国际象棋组织)未能同意比赛条件。4……
波尔加,Judit
朱迪特Polgár,匈牙利国际象棋选手,三个下棋姐妹中最小的一个(另见苏珊·波尔加)。她在12岁时获得(男子)国际大师(IM)国际象棋冠军,并在历史上成为最年轻的(男子)国际大师(GM),创造了一项新纪录(后来被击败)。
政策
一种彩票形式,通常编号为1到78的小球被放置在一个鼓形的轮子里,玩家打赌在开奖时选中的小球(通常是12个)中会出现特定的数字。政策,一个真正的彩票在美国发起…
波兰跳棋
波兰跳棋,棋盘游戏,各种跳棋(跳棋)在欧洲大陆玩得最多。这种游戏在一个有100个方格的棋盘上进行,每面有20个棋子。棋子的移动和捕获就像跳棋一样,只不过在捕获时它们可以向前或向后移动。一个作品被提升了……
polyomino
Polyomino,大小相等的正方形,沿着边缘至少连接一个,用于娱乐目的。1953年,这种多方形瓷砖或碎片的名称被引入,类似于多米诺骨牌。更简单的多米诺形状显示在图的A部分。更迷人的是……
发出难闻的气味
Pong, 1972年由美国游戏制造商雅达利公司推出的开创性电子游戏。作为最早的电子游戏之一,《Pong》广受欢迎,并推动了电子游戏产业的发展。最初的乒乓由两个拍子组成,玩家用它来截击小球,然后……
台球,一种英国台球游戏,每个球员使用不同颜色的主球,并试图将特定对手的球装入口袋,从而夺去“生命”。玩家有三条命,在游戏开始时将钱投入投注池。最后保住性命的选手赢得泳池。在比赛中,……
偏好
这是一种三人玩的纸牌游戏,在东欧地区广泛使用,在奥地利很流行,自19世纪初以来被认为是俄罗斯的全国性纸牌游戏。Preference起源于ombre,它的名字来源于它对王牌花色的偏好顺序:黑桃……
总统
“总统”是一种起源于中国的纸牌游戏,在20世纪80年代突然出现在西方世界。“总统”只是这个游戏的许多不同名称之一,其中大多数都很粗俗,有些还带有粪便色彩,游戏本身有许多不同的形式,规则也各不相同。对所有人来说,……
波斯王子
波斯王子,电子动作冒险游戏系列,最初由美国游戏公司Brøderbund Software于1989年为苹果公司的Apple II家用电脑开发。(Brøderbund于1998年被Learning Company(美国玩具公司美泰公司的一个部门)收购。)…
Prinsep,詹姆斯
詹姆斯·普林塞普(James Prinsep),印度古物学家和殖民统治者,第一个破译古印度阿育王法令的欧洲学者。Prinsep于1819年被任命为加尔各答造币厂(Kolkata mint),但离开后成为贝拿勒斯(Benares (Varanasi) mint的化验主任(1820 - 1830)。他回到了……
囚犯的基础
囚犯基地(Prisoner 's base),一种儿童游戏,一支球队的球员试图标记和监禁另一支球队的球员,因为他们冒险离开了自己的领土或基地。在barres的名字下,这个游戏在14世纪的法国作品中被提到,可能是当时最受欢迎的游戏之一。
双关语
双关语,一种幽默的使用一个词,以暗示不同的意义或应用,或文字游戏,如在下列童谣中使用rings这个词:双关语在笑话和谜语中很常见,也可以被严肃地使用,如在约翰·多恩的《圣父赞美诗》中:This…
谜题
谜题,可以有多种形式的问题,包括游戏和玩具,通过知识、独创性或其他技能来解决。谜题的解决者必须通过思考或以合乎逻辑的方式将碎片拼凑在一起,才能得到正确的答案。谜题有不同的类型……
金字塔
金字塔,一种英国口袋台球游戏,开始时由15个红球排成金字塔形。球员们使用白色主球试图将红色球装入口袋,每个主球得一分;入袋球数最多的球员为赢家。玩家丢一分…
绗缝
绗缝,一种缝纫技术,用多排针脚将两层通常内层绝缘的织物缝在一起。长期以来,它一直被用于中国、中东、北非和欧洲较冷地区的服装,但现在主要与…
测试
测验,参赛者通过回答一个或多个主题的问题来测试他们的知识。quiz这个词的含义很广:它可以指由几个问题组成的单一游戏,也可以指涉及数十人或数百人的大型活动。测验可能是…
智力竞赛节目
智力竞赛节目,广播节目,旨在测试从演播室或广播观众中选出的人的记忆力、知识、敏捷性或运气,或在这些人之间进行商品或现金奖励的比赛。这个智力竞赛节目最早在20世纪30年代在美国电台上流行开来。
铁路大亨
《铁路大亨》是由美国游戏设计师Sid Meier和电子游戏制造商MicroProse Software共同创造的火车商业模拟游戏。该游戏于1990年首次亮相,并帮助推出了成功的大亨系列游戏。这款游戏因其独特的设定而受到称赞,它结合了……
红狗
红狗,两种不同的简单赌博纸牌游戏的名字。在一种版本的红狗——也被称为yablon, acey-deucey,和在纸之间——每个玩家拿出初始赌注,庄家出两张正面朝上的牌。除非牌的级别相同或连续,投注者可…
雷舍夫斯基,塞缪尔·赫尔曼
塞缪尔·赫尔曼·雷舍夫斯基,美国象棋大师,他是一位杰出的棋手,但他从未获得过世界冠军。雷舍夫斯基大约4岁时开始学习下棋。作为一名神童,他在6岁时就开始表演,到9岁左右就达到了大师般的力量。他被带到……
生化危机
生化危机,带有强烈恐怖元素的电子动作冒险游戏系列,由日本卡普空公司开发。生化危机是现代游戏中最受欢迎和最受好评的系列之一。《生化危机》每次发售都能卖出100多万份…
谜题
谜题,故意谜题或含糊其辞的问题,需要深思熟虑且通常机智的回答。谜语是猜谜游戏的一种形式,从古代开始就一直是大多数文化民间传说的一部分。西方学者普遍认为谜语主要有两种:描述性谜语……
摇滚乐队
《摇滚乐队》是一款电子音乐游戏,由美国Harmonix音乐系统公司开发,由艺电发行,2007年用于索尼公司的PlayStation 2和3,微软公司的Xbox 360, 2008年用于任天堂公司的Wii。《摇滚乐队》类似于……
约翰·D·洛克菲勒三世
约翰·d·洛克菲勒三世,美国慈善家,小约翰·d·洛克菲勒五个儿子中的长子。1929年从普林斯顿大学毕业后,他加入了家族企业,到1931年成为洛克菲勒基金会、普通教育委员会、洛克菲勒基金会的受托人。
角色扮演电子游戏
角色扮演电子游戏,一种电子游戏类型,玩家通过故事任务和许多支线任务前进,他们的角色或角色团队获得经验,提高各种属性和能力。这类型游戏几乎完全植根于TSR, Inc.的《Dungeons &……》
三国演义
三国演义,日本电子游戏开发商Koei Co., Ltd于1985年创造的基于统计的策略游戏系列。《罗曼史》采用回合制玩法,还有许多独特的功能,使它有别于其他战争和征服游戏。几乎在每一个…
罗森巴赫,a.s.w.。
A. S. W.罗森巴赫,美国书籍和手稿收藏家及交易商,他扎实的学识和非凡的商业头脑相结合。罗森巴赫就读于宾夕法尼亚大学(1898年获得学士学位;在大学一年级时,他以3.6美元的价格买了约翰逊博士的序言的第一版。
轮盘赌
轮盘赌(源自法语:“小轮子”),一种赌博游戏,玩家赌小球(朝相反方向旋转)会落在以红色或黑色编号的转轮的哪个格子里。赌注放在与轮盘的间隔相对应的桌子上。它……
魔方,厄尔诺
Erno Rubik, 20世纪80年代流行玩具魔方的发明者。魔方由26个围绕中心轴旋转的小方块组成;九个彩色的立方体面,排成三排,每排三个,形成立方体的每一面。当方块从原来的排列中扭曲出来时,玩家必须……
魔方
魔方,是由匈牙利发明家Erno Rubik设计的玩具,流行于20世纪80年代。魔方由26个围绕中心轴旋转的小方块组成;九个彩色的立方体面,排成三排,每排三个,形成立方体的每一面。当立方体从原来的形状扭曲出来时……
鲁布索娃,奥尔加·尼古拉耶夫娜
Olga Nikolayevna Rubtsova,俄罗斯国际象棋女单世界冠军(1956-58)。1936年,Rubtsova毕业于莫斯科鲍曼高等技术学校(现莫斯科鲍曼国立技术大学),获得工程师学位。那时她已成为首屈一指的国际象棋选手。
Rudenko, Ludmilla Vladimirovna
Ludmilla Vladimirovna Rudenko,乌克兰国际象棋选手,女子世界冠军(1950-53)。鲁登科在敖德萨受训成为一名经济规划师。尽管鲁连科从小就开始下棋,但在1925年搬到莫斯科为一家经济公司工作之前,她没有参加过比赛。
拉米纸牌游戏
拉米纸牌游戏:纸牌游戏家族中的一种,其多种变体使其成为最著名和最广泛使用的纸牌游戏之一。拉米游戏基于一个简单的机制和一个简单的游戏对象。其机制是从库存中抽取卡片,并将不需要的卡片从手中丢弃到废纸堆中,……
鲁缅采夫,尼古拉·彼得罗维奇,格拉芙
尼古拉·彼得罗维奇,鲁缅采夫伯爵,俄国政治家和外交家,他也是一个藏书家,也是历史学和探险航行的赞助人。位于圣彼得堡的鲁缅采夫博物馆是为了收藏他的书籍、珍贵手稿和地图而建立的,成为了现在的中心。
Reti,理查德。
理查德Réti,匈牙利国际象棋大师,作家和理论家,他是超现代国际象棋学派的主要代表之一。Réti是大师中的一个例外,他对编写国际象棋问题和研究非常感兴趣。然而,他在国际象棋上的开局太不吉利了,以至于他……
萨奇,查尔斯
查尔斯·萨奇,出生于伊拉克的英国广告高管,他最出名的可能是当代艺术收藏家。他的兄弟莫里斯是他广告公司的正式合伙人。萨奇出生在一个犹太家庭,当他的家人从伊拉克移民到美国时,他还是一个学龄前儿童。
阿瑟·萨克勒;
阿瑟·m·萨克勒,美国医生、医学出版商和艺术收藏家,曾向大学和博物馆捐赠大量金钱和艺术品。萨克勒曾就读于纽约大学(1933年获理学学士学位;医学博士,1937),并在纽约皇后区的克里德莫尔州立医院(1944-46)担任精神科医生,…
Salutati, Coluccio
致敬,人文主义者和佛罗伦萨的总理。他年轻时在博洛尼亚学习法律,但很快就放弃了,因为不适合他的性情。父亲去世后,他成了孤儿,但他克服了自己的厌恶,向一名公证人学习。佩波利沦陷后…
samba
桑巴,纸牌游戏,canasta的变体,其中使用3张52张牌和6个小丑。与canasta不同的是,在canasta中,只有相同等级的牌可以被合并(在游戏表面上分组并得分),samba还允许三张或更多的牌在同一花色中被合并。一个……
桑蒂拉娜,Iñigo López德门多萨,marqués德
Iñigo López门多萨,桑蒂亚纳侯爵,西班牙诗人和人文主义者,他是他那个时代伟大的文学和政治人物之一。作为门多萨家族的领主,他带领贵族与卡斯蒂利亚国王约翰二世开战,并远征穆斯林;他还收集了…
拼字游戏
拼字游戏,两到四名玩家在一块225平方的棋盘上用字母拼出单词;用字母拼出来的单词就像填字游戏中的单词一样交错在一起。玩家在开始时从池中抽取七张瓷砖,然后补充他们的供应…
第二人生
“第二人生”是美国林登研究公司于2003年在互联网上创建的模拟生活网络。“第二人生”允许用户创建和管理他们在高级社交环境中与其他在线“居民”创建的虚拟形象的生活。虽然它在某些方面类似于电子游戏……
世嘉公司
世嘉公司,一家在美国创建的软件和硬件公司,但现在总部设在日本,开发电脑和电子游戏技术。世嘉起源于1940年的标准游戏(Standard Games),一家位于夏威夷的投币游戏公司。在为军事基地提供游戏的同时,该公司……
约翰·塞尔登
约翰·塞尔登,法律古物学家、东方学家和政治家,是17世纪英国历史研究中心古物学会的领军人物。1612年,塞尔登被授予律师资格,从事财产转让业务,很少出庭。他的第一部主要著作《书名》…
收藏贝壳
贝壳收集,寻找并通常识别软体动物贝壳的实践,在世界许多地方是一种流行的业余爱好或爱好。这些贝壳,因为它们鲜艳的颜色,丰富的形状和设计,以及沿海地区的丰富,长期以来一直被用作装饰品,…
shogi
幕府棋,日本的一种国际象棋,其历史鲜为人知。传统上认为它起源于印度,并通过中国和韩国传播到日本。将棋,就像西洋象棋和中国象棋一样,是由两个人在一个棋盘上下棋,棋子的力量各不相同。
sic博
掷骰子的赌博游戏,在亚洲很流行。在20世纪八九十年代,它传播到美国和欧洲的赌场,部分原因是为了吸引来自东方的赌客。骰宝这个名字在中文里是“骰子对”的意思。游戏与大危险密切相关。Sic博…
《模拟城市》
《模拟城市》是一款城市创造和管理模拟游戏,由美国游戏设计师Will Wright和电子游戏开发商Maxis(现在是EA的一个部门)于1989年设计和制作。《模拟城市》被认为是一款非常原创的游戏,它激发了一系列的续作,包括非常……
西姆斯,
模拟人生游戏,最初由美国人Will Wright为个人电脑设计,于2000年2月4日发布。《模拟人生》由美国公司Maxis和ea发行,是《模拟城市》电子游戏系列的一个分支。《模拟人生》……
SingStar做到
一种电子游戏或卡拉ok视频游戏,由日本索尼公司为其两款视频游戏机开发:2004年的PlayStation 2和2007年的PlayStation 3。为了挑战《吉他英雄》和《摇滚乐队》的音乐游戏市场,SingStar允许玩家下载…
六十六年
66年,两人纸牌游戏,起源于bezique和pinochle,最早记录于1718年,当时名为Mariagen-Spiel(德语:“婚姻游戏”)。它在德国仍然很受欢迎,在奥地利以Schnapsen(意为“酒”)的名字更受欢迎。游戏使用24张牌,排名…
纸牌游戏
Skat,一种三人玩的纸牌游戏,但通常是四人参与,每个玩家都作为发牌人坐在外面玩一轮。这是德国的全国性纸牌游戏。大约在1817年,它起源于莱比锡附近的阿尔滕堡,凡是德国人定居的地方都有演奏;国际滑冰运动员协会(ISPA)有…
玩乐
skittles,一种用木瓶打保龄球的游戏,主要在英国流行。彩虹糖在酒吧或俱乐部已经有几个世纪的历史了,主要分布在英格兰西部、中部、威尔士南部和苏格兰东南部。打分的规则和方法因地而异,但最基本的……
跳伞
跳伞,是指从飞机或其他高空跳伞后,使用降落伞(出于娱乐或竞技目的)来减缓潜水员下降到地面的速度。这项运动的起源可以追溯到法国热气球驾驶员André-Jacques Garnerin在…
耳光杰克
扇杰克,儿童的动作卡游戏,最多八名玩家。一副52张牌以面朝下的方式(不需要相等)分配给每个玩家。从发牌人的左边开始,每个玩家都把自己那叠牌的顶牌翻起来,并把它放在桌面上的中间;当千斤顶是…
斯隆,汉斯爵士,准男爵
汉斯·斯隆爵士,英国准男爵,英国医生和博物学家,其收藏的书籍、手稿和珍品构成了伦敦大英博物馆的基础斯隆从小就对自然有着强烈的好奇心,对植物产生了特别的兴趣。学医后…
斯麦斯洛夫,瓦西里·瓦西里耶维奇
Vasily Vasilyevich Smyslov,俄罗斯国际象棋大师,1957年从米哈伊尔·波特维尼克手中赢得世界冠军,1958年在复赛中输给波特维尼克。斯麦斯洛夫以其耐心的定位风格和精确的终局技巧而闻名。他在1983年出版的《Smyslov’s 125 Selected Games》一书中写道……
斯诺克
斯诺克,起源于英国的流行台球游戏,在一张大小和标记与英式台球相似的桌子上进行比赛。据推测,这种游戏起源于19世纪70年代的印度,是一种士兵游戏。比赛使用22个球,由一个白球(主球)组成;15个红球,……
纸牌
单人纸牌游戏。纸牌最初被称为(在不同的拼写)耐性,在英国,波兰和德国,或cabale,在斯堪的纳维亚国家。“耐心”和“纸牌”这两个词被用来表示任何…
Soma立方体
Soma Cube,由三四个相似的立方体沿几个面组合而成的不规则形状。有七个不同的Soma立方体,尽管其中两个是彼此的镜像。丹麦数学家皮特·海因,也因发明了数学游戏hex和tac而闻名……
索尼
索尼,日本消费电子产品的主要制造商。它还涉足电影、音乐和金融服务等领域。该公司由井深昌和森田昭夫于1946年注册成立,名为Tokyo Tsushin Kogyo(东京电信工程公司)....
太空入侵者
太空入侵者,街机游戏,由日本工程师和游戏设计师西户友广于1978年创造,由日本电子游戏制造商Taito Corp.生产。太空入侵者是最早发行的电子游戏之一,其目标是在屏幕上平移和射击下降…
黑桃
黑桃是惠斯特家族的一种恶作剧纸牌游戏,在20世纪90年代在美国非常流行,尽管据说当时已经有40年的历史了。它由四名牌手以桥牌式的搭档方式进行,每人每次从标准的52张牌中抽取13张牌。黑桃……

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