shogi

游戏
验证引用
尽管已经尽一切努力跟随引文样式规则,可能会有一些差异。请参考适当的样式手册或其他来源的如果你有任何问题。
选择引用样式
反馈
修正?更新?遗漏?让我们知道如果你有建议改进这篇文章(需要登录)。
谢谢你的反馈

我们的编辑器将检查你提交并决定是否修改这篇文章。

打印
验证引用
尽管已经尽一切努力跟随引文样式规则,可能会有一些差异。请参考适当的样式手册或其他来源的如果你有任何问题。
选择引用样式
反馈
修正?更新?遗漏?让我们知道如果你有建议改进这篇文章(需要登录)。
谢谢你的反馈

我们的编辑器将检查你提交并决定是否修改这篇文章。

备选标题:日本国际象棋,shōgi
总结

读这一主题的简要总结

shogi,日本shōgi的历史,日本国际象棋,这是模糊的。传统上被认为起源于它印度和被传播日本通过中国和韩国。

Shogi,像西方国际象棋中国象棋,由两个人在一块板子上的不同权力,比赛的目的是将死(“陷阱”)反对国王。shogi棋盘有81广场9(9),与64年相比西方棋盘的方块(8 * 8)和90分(9到10行)的十字路口的中国棋盘。与其他国际象棋变体,shogi不是有区别的色彩显示身旁,虽然对方球员被称为白色和黑色,黑色的移动。块平坦,印有日本字符显示等级和尖的一端,指出面向对方结束。Shogi象棋变体中是独一无二的,捕获块没有死,但是这可能是指向相反的方向和重播(“下降”)的捕获者的势力,棋盘上已经与其他碎片。一定的限制适用于下降。特别是,部分不能被删除,这样他们没有未来移动(或相反的边缘附近),棋子不能在同一列中删除一个球员已经有一个棋子,棋子不能交付将军下降。

在游戏的开始,每个玩家有20件:九个棋子()被安排在每个球员的第三行,车(hisha)对角放置一个广场从每个玩家的右边的角落里,一个主教(kaku)对角放置一个广场从每个玩家的左手角落,剩下的部分是对称位于每个球员的第一行的顺序兰斯(kyōsha),骑士(keima)、银一般(ginshō),金将军(kinshō)、王(ōshō),金,银,骑士,兰斯。

所有作品以同样的方式捕捉移动(不像捕获在西方象棋),只有骑士可以跳过部分(如西方象棋的骑士)。大多数碎片只有短途移动,所以游戏通常比在其他国际象棋变体发展更加缓慢。国王一平方在任何方向移动(八个可能的动作);金将军或金牌,一平方在任何方向移动除了斜向后(六个可能的动作);银将军或银,一平方在任何方向移动除了落后和水平(五个可能的动作);和棋子一平方向前移动。长矛只向前移动任意数量的空方块。骑士向前跳两个行和一个广场两侧;与西方骑士相比,这会让多达八个动作,日本骑士很弱。主教,任意数量的通畅正方形对角线移动,是第二个最强大的部分开始。 Rooks, which move any number of unobstructed squares horizontally or vertically, are far and away the most powerful pieces, especially when they have invaded enemy territory (players’ first three rows are known as their territory).

所有作品除了国王和金牌可能被提升进入(通过降低除外),在移动,或离开敌人领土。如果一块没有更多的举措——典当,兰斯,或骑士,已经达到最后一行或一个骑士,已经达到未来持续,它必须促进。每一块的提升排名是在其背面,打开向上提升。棋子,骑士、长矛和银促进金牌。提升主教,称为龙马匹或马(ryuma),增加的能力在任何垂直或水平方向移动一平方。骗,被称为龙国王或龙(ryu),添加在任何一个广场对角线方向移动的能力。碎片掉在敌方领土可能促进下次他们感动。

因为部分回收,shogi几乎从不以平局结束,总会有足够数量的作品达到一个将军。此外,重复的动作,如永恒的检查中看到西方象棋,是不允许的。发起一个重复序列的球员必须停止或将放弃这场比赛。

大英百科全书yabo亚博网站首页手机的溢价订阅和获得独家内容。现在就订阅
威廉·l·Hosch