太空入侵者

电子游戏
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太空入侵者由日本工程师和游戏设计师创造的街机游戏西海友广于1978年由日本人制作电子游戏的目标太空入侵者它是最早发行的电子游戏之一,是在屏幕上平移和射击下行成群的外星人,阻止他们到达屏幕的底部。它被视为现代游戏的先驱。

太空入侵者以现代标准来看,这是一款非常简单的游戏,但在当时却是一个技术奇迹。典型的关卡包括一个玩家操纵一个激光大炮与下降的外星人战斗,同时使用盾牌阻挡外星人的火力。随着游戏的发展,外星人接近的速度也会增加,从而增加了游戏的紧张感。不时会出现额外的外星飞船,这让玩家有机会通过炸毁它来获得额外的分数。

太空入侵者是一个在世界范围内成功为一代射击游戏的流行铺平了道路。在日本这款街机游戏的需求如此之大,以至于导致硬币短缺,并促使100日元硬币的产量增加。在1980年美国游戏制造商雅达利公司,改编了一个版本的游戏雅达利2600,推动了家庭游戏的流行。无数的续集,衍生产品和发行太空入侵者已经产生了,包括Taito的太空入侵者(2003)。2008年,为了庆祝游戏诞生30周年,任天堂发布太空入侵者报仇雪恨在游戏中,玩家要控制入侵的外星人,而不是防御的激光大炮。

这篇文章最近被修订和更新威廉·l·霍施