年度和职业奖项的颁发是非常严肃的事业在棒球运动中,它与任何体育统计分析一样需要球迷的仔细审查。美国职业棒球大联盟每个赛季都有几个特别成就奖。的最有价值球员(MVP)在美国联盟和国家联盟都被选中。MVP第一次颁发是在1922年;从1931年开始,运动员由美国棒球作家协会。还有联盟冠军系列赛的最有价值球员奖世界大赛以及全明星赛。

全明星赛每年在棒球赛季中期举行,每个联盟的首发球员由球迷投票选出。球队的其他成员由两位全明星教练挑选,因为他们的球队参加了上一届世界职业棒球大赛。

赛扬奖全国和美国联盟的最佳投手。该奖项于1956年首次颁发给棒球界的杰出投手,但在1966年,棒球委员会决定每个联盟都有自己的赛扬奖。获奖者由BBWAA投票选出。

开始于1947年年度最佳新秀奖是颁给每个联盟中表现最好的新球员。新秀被定义为至少符合以下三个标准之一的球员:击球数少于130,投球局数少于50局,或在前一个赛季在大联盟名单上的时间少于45天。BBWAA也会选出这些获奖者。

金手套奖授予在美国联盟和国家联盟的9个位置上防守最好的球员(选出3名外野手,但不考虑这些球员是防守右、中、左外野)。该奖项于1957年首次颁发。球员是由大联盟球队的经理和教练选出的,他们不允许投票给自己球队的球员。

美国职业棒球大联盟球员的最高荣誉是感应棒球名人堂库珀斯敦纽约.第一次选择是在1936年(音乐厅实际上是在1939年开放的),现在的入选者包括球员,黑人联盟球员、经理、棒球高管和裁判。

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幻想棒球

这个词幻想棒球被介绍来描述互联网基于虚拟的棒球游戏。但它也可以宽泛地理解为允许粉丝玩虚拟游戏或虚拟棒球赛季的一些游戏。在所有这些梦幻游戏中,球迷们都扮演着球队的总经理和现场经理,通过选秀和交易建立一个花名册,并组建阵容,以追求最大的数据产量。游戏玩家使用击球率、本垒打等统计数据由真正的棒球运动员发布,以决定梦幻比赛的结果。

早期的一个前体基于互联网的梦幻棒球是一种桌面游戏,于1951年由企业家迪克·塞茨,人称APBA(美国职业棒球协会)。一个类似的游戏叫做Strat-o-matic首次出现于20世纪60年代。在购买了APBA或Strat-o-matic棋盘游戏后,玩家每年都会订购卡片,上面列出了前一个赛季球员的统计数据。这些卡片上给出的数据和掷骰子的组合决定了玩家“击球”或回合的结果。在20世纪90年代,这些游戏的电脑版本允许输入世界上任何棒球联盟的一个赛季的统计数据,以及过去大联盟的赛季数据。的崇拜APBA和Strat-o-matic所获得的地位延续到了rotisserie baseball。

Rotisserie baseball是作者在1980年发明的丹·奥克伦特和一群喜欢棒球的朋友,他们经常在曼哈顿Le Rotisserie Francais餐厅。他们组成了第一个烤肉联赛的核心。与基于前一个赛季表现的APBA不同,rotisserie baseball及其后来基于互联网的幻想版本是在常规棒球赛季期间进行的。Rotisserie棒球赛季以球员选秀(有时以拍卖的形式进行)开始,联盟中的每支球队从大联盟的球员名单中挑选23-27名球员(每个位置都有固定的配额)。这些球员的数据积累在一个赛季的过程中决定rotisserie联赛的冠军。在这个比赛中通常使用的统计数据是打击率、本垒打、得分、打击率、胜(投球)、拯救、平均自责分、每局投球的保送加安打。随着赛季的进行,球队经理可以解雇表现不佳或受伤的球员,并引进新球员。

现在流行的“梦幻棒球”是由烤肉游戏发展而来的,它利用互联网的能力与分散的人群共享数据。在线梦幻棒球为小型联赛提供统计管理,也提供大型联赛,在这些联赛中,多支球队可能拥有同一名球员。

幻想棒球的流行催生了一个新的统计服务和出版物行业,从幻想的角度分析玩家,并提供团队管理策略。到20世纪80年代末,美国橄榄球足球也曾有过幻想版,到了21世纪初,几乎所有的团队都有了体育许多单独的游戏都有类似的幻想游戏,其中大多数都是在互联网上玩的。幻想游戏现在是一种全球性的消遣方式——只要有互联网接入。

游戏玩法

棒球是两支由9人或(如果允许指定的击球手轮流击球)10人组成的球队之间进行的比赛。比赛场地分为内野外场.在内场有一个正方形的区域,叫做球场钻石它有四个白色基地,每个角落一个。两个基地相距90英尺(27.4米)。

两队备用在做外野手(防守)和打手(进攻)之间。九名外野手在球场上占据指定位置;一个叫投手,站在钻石中心的一个土堆上,面向指定为本垒,其中面糊,拿着一根成型的棍子(球棒),等着他扔出一个坚硬的皮革包裹.击球手的目标是将球击出外野手够不到的地方,最后(通常是在后续击球手的帮助下)完全逆时针地绕着内线从一垒跑到另一垒,从而得一分。如果击球手未能在一场比赛中前进适当的举止(稍后讨论)至少到第一垒,他就出局;三次出局后,两队互换角色。当两队都击出球后,一个一局完成。九局后,得分最多的队获胜。如果双方打平,就打加时赛。

游戏和装备

理由

在大联盟的球场上,沿界外线(标志着球场的官方界限)到本垒栅栏的距离必须大于或等于250英尺(76.2米)。然而,对于1958年以后建造的球场,沿界外线的距离至少为320英尺(98米),从本垒到二垒到中野围栏的距离至少为400英尺(121.9米)。本垒板后面的看台或栅栏的距离至少为60英尺(18.3米),但可以沿着外场的犯规线逐渐减少。教练包厢在一垒和三垒后面的犯规区。在甲板上的圆圈,在阵容中的下一个击球手等待轮到他击球的地方,是在球队板凳附近。

传统上,比赛场地上覆盖着草,除了投手圈,或丘,垒道,球场相邻内场从一垒到三垒,和本垒区。使用人造草皮这种草皮最初被称为astroturf,在上世纪七八十年代很常见,现在仍在一些体育场使用。人造草皮场地通常完全被草皮覆盖,除了投手板、本垒板和垒周围的污垢区域。由于人造草坪表面的硬度,在这样的场地上比赛速度非常快,球的弹跳比在天然草坪上高得多。20世纪90年代末引入的新型人造草坪提供了更柔软、更像草地的体验,并融入了天然草地上的内场泥土。

用软材料填充的帆布袋,并将金属桩插入地面,标记第一、第二和第三个底座。本垒板是一块扁平的五角形白色橡胶板嵌入式与地面齐平

球和球棒

球有软木和橡胶的核心,周围是纱线紧紧包裹;封面由两块紧密贴合的白色皮革缝在一起组成。周长为9至9.25英寸(23至23.5厘米),重量为5至5.25盎司(142至149克)。的球拍是一种光滑的圆形木棍,由实心或层压木材制成,长度不超过42英寸(107厘米)或枪管端厚2.75英寸(7厘米),向手柄端逐渐变细。(然而,在职业棒球大联盟中,球员通常更喜欢长度不超过35英寸(89厘米)、重量不超过30盎司(850克)的球棒。)球棒没有重量限制,但没有金属或其他东西强化可用于蝙蝠的构造。(不过,业余选手可以使用蝙蝠。)手柄上可以涂有胶带和粘接剂,如松焦油,以提高握力(但在大联盟比赛中,这种物质不能被涂在距离手柄尖端18英寸(46厘米)以上的地方)。