错觉

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错觉,误传的“真正的”感觉刺激——也就是说,一个解释,与客观的“现实”所定义的通用协议。例如,一个孩子感知树枝在晚上好像他们是妖精可能拥有一个错觉。一个区别是一个错觉幻觉,一个体验,似乎都没有外部的刺激来源。没有经验是一定是精神障碍的迹象,定期和持续报道几乎每一个人。

幻想的本质

幻想是特别感性经验的信息引起的“真正的”外部的刺激会导致一个不正确的感知或错误的印象,对象或事件的刺激。

其中一些可能出现错误的印象从个人无法控制的因素(如特征的行为波,使铅笔在一杯水看起来弯曲),信息不足(如弱光条件下),或从感觉器官的功能和结构特征(例如,扭曲的形状镜片的眼睛)。每一个看到的人这样的视觉幻象。

另一群幻想误解的结果看似充足的感觉使之一提示。在这样的幻想,感觉印象似乎与现实的“事实”或未能报告他们“真正”的角色。(为更深刻的哲学问题,看到认识论)。在这些情况下,感知者似乎在处理感觉信息出错。内似乎出现的错误中枢神经系统(大脑和脊髓);这可能源于竞争的感官信息,心理上有意义的扭曲的影响,或先前的预期(精神)。司机看到自己的车灯反映在一个商店的窗口,例如,可能会经历的错觉,另一辆车朝他们,即使他们知道没有道路。(另请参阅概念形成)。

类型的虚幻的经历

Stimulus-distortion幻想

这种类型的虚幻的感觉出现的时候环境改变或扭曲的刺激能量的人,谁认为它在其扭曲的模式(如“弯曲”的情况下铅笔上面提到)。

听觉现象

是一个常见的现象听觉的印象汽车喇叭,吹其音高变化通过一个观察者在一条公路上。这是众所周知的多普勒效应,因为基督教多普勒,一位奥地利的物理学家,他在1842年指出,贝尔的音调或吹口哨通过铁路火车听到放弃当火车和感知者远离彼此,增加他们在接近对方。听到声音也受等因素影响风朝向或远离的人。

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另一个听觉幻想是在1928年被描述美国心理学家保罗•托马斯年轻测试的过程声音定位(声音的方向似乎来了)。他建造了一个pseudophone,乐器制作的两个耳朵喇叭,一个从右边的左耳,另一头反之亦然。这创造了一个虚幻的印象逆转本地化的声音。走街上穿着pseudophone时,他会听到脚步声时右手实际上来自左边。

当两个来源的声音在同一附近释放出不同频率的声波(即。,每秒振动),间隔当电波来自两个来源到达耳朵在阶段(同时)和生产的经验结合,声音响亮。这些间隔组合的声音将被视为“节拍,”或周期性交替的声强。当这样的听觉节奏过快出现歧视,严厉的,连续噪声,通常称为干扰,可能的结果。干扰的另一个案件结果当两个音调听起来在一起产生一个主观听到第三基调。当第三个音调比原来的两个低音调,它被称为差音;即。之间的区别是,它的频率的频率两个原始的音调。当第三个音调较高,它被称为一个求和的语气;即。,其频率是原来两个音调的频率之和。钢琴调谐器在一定程度上依赖于可靠地听到这些音调的能力当收紧和放松琴弦以达到正确的音高的乐器。