环境影响

一个最简单的实例关系(或环境)影响的感知是亮度对比。因此,刺激的视亮度不仅取决于自身的亮度,还在那周围的刺激。相同的灰色广场看起来在一个黑暗的背景下更白和黑,当放置在一个明亮的包围。类似地,白色或灰色补丁将在一个明显的色调补充周围的颜色(例如,补丁似乎带有黄色当它被放置在一个蓝色的背景下)。

类似的上下文在许多司空见惯的经验效应是明显的。平均身高的人似乎是一个不起眼的小人物,当他在篮球场上球员高多了;然而,同一个人织机裁判时就像一个巨大的游戏玩的小男孩。众所周知,一个典型的冬天似乎很温和的,当温度上升的一周后低于冰点的天气。

心理学拥护者,对比效果戏剧化知觉关系的本质。他们还最近开发的一个重要的角色适应水平理论,它还提供了一个通用的感知模型。模型的核心是概念的方式刺激被认为不仅取决于自身的物理特性也在周围的刺激和刺激先前经验的观察者。换句话说,据说感知感知适应过去的感官刺激;他的适应水平形成一种零点对任何新的刺激。提供的一个例子几乎压倒性的沉默一个经验声音他已经适应空调()突然停止。

完形理论家也附加意义刺激的观察者的历史;事实上,他们中的一些人所谓的解释在心理学拥护者模型借喻的后遗症大脑功能。借喻的后遗症是指感知形状的变化或位置的图后检查;例如,一条曲线将出现更直经过长时间的检验。或两条平行线之间的距离似乎改变的后果之前检查。

在一个典型的实验一个看着一个点相邻黑暗的竖线(检验图)在屏幕上。这段检验后,昏暗的酒吧被两个相同的双竖线,一对两侧地区的酒吧,第二对地区与未暴露在检查图。这个话题再次注视同一点。一个比喻的后效表现为更明显的两线之间的距离周边的区域检查图虽然另一对实际上是相同的。这种扭曲不是简单的广义对比效应,因为它只发生在小区域的边界检查图;也就是说,效果本地化和限制。

因此一直推测视觉接触图诱发大脑局部满足的一个条件。通过电活动被认为是阻碍满足地区的大脑。此外,它是假定两个边界之间的感知距离图直接相关的时间电流通过它们之间。因此,认为一个饱满的效果是增加明显的边界之间的距离一个横跨一个满足区域图。无论这种生理的优点推测,它们激发了大量的研究借喻的后遗症。很好的证据在其他类似的效果感官,如触摸,也获得了。显然,知觉不仅会影响当前的上下文背景还残留(后果)之前的刺激。

并发视觉刺激可能会修改的敏度在检测听觉刺激。类似的交互是声称发生其他感官的组合。一些牙医报告成功使用audioanalgesia,据说与声波刺激减少口腔肿痛的经验。高特异性的报道似乎排除一个解释,同时刺激感官交互是通过改变话题的一般水平的警觉性。然而这些多感官效应可能是介导的,他们认为,大脑不能作为完全独立的感官通道的集合。作为一个物理系统,大脑遵循物理原则;因此重叠和传播或减弱字段大脑神经兴奋的一直在理论基础关闭和audioanalgesia等现象。科勒称这些模型的神经类似物感性现象的物理Gestalten;不幸的是,很少有直接的生理证据。

一个替代场影响大脑功能是当地刺激产生的假设,以一对一的方式,马赛克的局部反应。隐式的在马赛克假设是一种电话交换机的大脑模型作为机器的电活动严格局限于单独的途径神经元很好的绝缘(孤立)。早期的心理学拥护者拒绝这个模型,因为配方并没有解释多感官和intrasensory知觉现象。更复杂的机器模型,然而,提供fieldlike效应通过复杂的神经网络元素的操作。举行,电活动仍局限于离散的通路,但这些途径不只是旅游直接通过系统;他们还互连,兴奋性和抑制性的后果。证据来自记录单一神经元的电活动在猫的大脑;当猫的眼睛是由一个小点的探测光,在特定的区域视网膜可以发现,有助于激发大脑神经元。

猫视网膜的进一步映射往往揭示抑制地区毗邻的兴奋性;视网膜光照射时,这些地区被监视大脑神经元的活动是沮丧。兴奋和抑制性地区如此组成大脑神经元的视网膜接受域。类似的抑制作用