星际争霸

电子游戏
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星际争霸,电子游戏发表的暴雪娱乐公司(现在的一个部门动视暴雪)。发布1998年3月,它成为一个最成功的即时战略(RTS)的游戏。

星际争霸包含的许多特性,被认为是标准的即时战略游戏类型(它建立在许多使用的约定之前暴雪魔兽争霸游戏系列),但是它集成这些元素的方式把它除了其同时代的人。在游戏的单人运动,每个游戏玩家认为控制的三个种族:人类的人族,技术先进的神族和虫族昆虫。与许多RTS游戏,其中对立通常提供了一个独特的视觉外观但几乎相同的游戏体验,的比赛星际争霸需要完全不同的演奏风格。虫族的策略依赖于廉价、充足单位设计群一个对手,而神族军队由一个相对少量的昂贵,强大的单位。人族了两者之间的平衡,价格适中和相对丰富的单位。

单人战役一样迷人,星际争霸经久不衰的流行很大程度上是它的结果健壮的多人游戏模式。在线游戏是促进通过Battle.net,暴雪的免费游戏的驻留和相亲平台,地方星际争霸多人的成功更明显或持久的比韩国。当星际争霸被释放,高速互联网接入是迅速扩大在韩国,和年轻人经常聚集在一个电脑吗爆炸(“机房”)社交和玩在线游戏。作为一个最受欢迎的多人游戏,星际争霸成为一个全国性的现象,产生大量的职业联赛,促使电视网络的创建专用的电子游戏。在其发布后的十年,超过1000万张游戏的销售在世界范围内,其中据估计,大约有一半的人在韩国销售。虽然它的图形和界面看起来过时而后来RTS头衔,星际争霸仍是一个非常受欢迎的多人游戏十多年后释放。

母巢之战官员资料片,额外的单人游戏内容和几十个新的多人游戏地图,是在1998年11月发布,控制台版本的星际争霸是2000年6月公布了64年任天堂系统。经过多年的期待,星际争霸2:自由之翼2010年7月首次亮相。它保留的核心元素星际争霸和继续原来的单人故事。它也大大改善了图形和可定制的游戏元素,类似发现角色扮演游戏,让玩家升级或修改单个类别的单位。

迈克尔·雷