三维

电影的过程
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可选标题:立体电影摄影,三维电影摄影

三维,也叫立体这是一种电影制作过程电影图像。这是基于人类通过两只眼睛观察来感知深度的事实。在3d过程中,两个摄像头或一个双镜头相机用于拍摄,一个代表左眼,另一个代表右眼。这两个镜片之间的距离约为2.5英寸(6.3厘米),与人眼睛之间的距离相同。产生的图像同时由两个人投射到屏幕上同步投影仪。观众必须穿不同颜色或偏光的衣服眼镜因此,左、右眼的图像只能被想看的那只眼睛看到。观众实际上看到的是分开的图像,但在三维空间中感知它们,因为出于所有实际目的,这两个略有不同的图像立即被他的思想融合在一起。

20世纪二三十年代,电影公司和独立制片人都在尝试3d技术。许多技术问题后来都被自然视觉技术解决了,它使用了条纹偏振透镜(观众使用了类似的条纹眼镜),这使得拍摄自然色彩成为可能,并正确地应用了视觉的收敛原理人类的眼睛在拍摄过程中。第一部3d电影自然视觉老爷魔鬼(1952),随后又拍摄了几部匆忙拍摄的动作片。人们普遍认为3d技术的普及是在本世纪初美国大约一年后,由于影片质量较低而消退。意大利、德国、荷兰、英国和其他国家的电影人几乎与美国的电影人同时尝试3d技术,但3d技术在欧洲的受欢迎程度很快就消退了错觉深度不再是新鲜事物。从20世纪70年代开始,这一进程经历了一次小规模的复兴。

这篇文章最近被修订和更新梅丽莎·艾伯特