绘图法

元素

地图设计是一个双重过程:(1)确定用户需求,并决定地图的内容和细节;(2)安排内容,包括出版规模、处理标准、符号、颜色、风格和其他因素。用户需求在一定程度上影响着出版规模等处理标准。否则,后者的要素在很大程度上是确定的基础效率易读性,审美考虑因素和传统做法。

在早期由个人制图师或小组制作的作品中,个人判断决定了最终产品的性质,通常会适当尊重传统标准。相比之下,大型程序的地图设计,如今天的各种国家地图系列,是相当正式的。在大多数国家,在考虑可能改变或增加现行标准时,都结合费用和有关因素仔细研究了官方和私人用户的要求。

军事机构的要求往往对地图设计有决定性的影响,因为这是可取的避免维护民用和军用地图的费用。国际组织和委员会是决定地图设计的另外一个因素。国家地图系列在设计和内容方面的变化的发展可能变得相当复杂,这一事实导致一些人不愿改变,因为地图库存的印刷数量通常打算持续10年或更长时间。此外,处理方法的频繁变化导致重印时进行广泛的大修,从而导致常设版本之间的不一致。

国家系列节目的制作计划涉及到技术和节目方面的考虑。技术规划包括选择轮廓区间(标高分离相邻等高线,或等高线),这又决定了高度航空摄影以及每个项目的其他技术规范。映射步骤或操作阶段的顺序是由为实现最高效率而建立的总体技术程序决定的。

规划的计划方面包括财政分配、优先事项、时间表和相关事项。

生产控制在大型程序中也扮演着重要的角色,在大型程序中,计划必须与各个阶段的可用能力相平衡,以避免映射步骤之间的积压或休眠期。考虑到地形图从批准到最后印刷可能需要两年或更长时间才能完成,仔细规划的重要性是显而易见的。包括天气在内的很多因素都可以收敛造成延误